home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Collection of Tools & Utilities / Collection of Tools and Utilities.iso / tex / td120.zip / TDOODLE.TXT < prev   
Text File  |  1986-01-23  |  10KB  |  198 lines

  1.   TDOODLE.TXT v1.20            January 23, 1986                6:45pm
  2.  
  3.      tDoodle (pronounced "tee doodle") was designed to simplify the tedious 
  4. task of creating color text display using ANSI codes. Because of this, 
  5. there are only 79 available columns across, and 22 up-and-down. (Animation 
  6. is not part of tDoodle's definition, and never will be; however, an ANSI 
  7. animation package is in development and will be out in a couple of months. 
  8. If you have any suggestions or ideas for it, PLEASE leave a message at the 
  9. address or BBS listed below.) tDoodle's family tree includes the drawing 
  10. boards mDoodle and hDoodle (Medium-resolution "doodle board" and High-
  11. resolution "doodle board", neither of which anyone but myself is 
  12. masochistic enough to use) and mTitle, a titling system used for videos and 
  13. promotional movies. The "t" in tDoodle stands for tEXT.
  14.  
  15.      DOS version 2.00 or greater must be in use, as well as ANSI.SYS. If 
  16. you are unsure how to install ANSI.SYS, please consult your DOS manual.
  17.  
  18.      To get started, type "tDoodle" and press RET. You may also specify 
  19. one of the files you want to edit by entering it after the command 
  20. "tDoodle" as in "tDoodle a:\text\file.dat". Although tDoodle supports the 
  21. simultaneous editing of two screens, only one screen may be specified on 
  22. the command line from DOS.
  23.  
  24.      When you first enter tDoodle, you will be in the ENTRY mode. The 
  25. entry mode is where you do all of the editing to the screen. The other 
  26. mode is the COMMAND mode, where you can execute all sorts of non-entry 
  27. type functions.
  28.  
  29. While in the entry mode, the following keys have the following actions:
  30.  
  31.      RET       Go down one line and all the way to the first column
  32.      BKSP      Go back one column and erase chr (subject to MODE, below)
  33.      ^ v < >   Move about the screen (arrows)
  34.      HOME      Go to line 1, column 1
  35.      END       Go to line 22, column 1
  36.      INS       Insert a space at the current cursor position
  37.      DEL       DELete the character under the cursor
  38.      ESC       Toggle over to the COMMAND mode
  39.      TAB       Skip to the next eigth column
  40.      ^HOME     Home to center of current line
  41.      ^< ^>     Go to extreme r/l sides (arrows)
  42.  
  43.  
  44.      All of the above keys which are involved in cursor movement are 
  45. subject to wrap-around. Wrap-around is what happens when the cursor 
  46. goes off the edge of the screen and "wraps around" to the other side. 
  47.  
  48. The function keys F1-F10 have the following definitions:
  49.  
  50.      F1   Box       Set the current box-pad mode 
  51.                     There are four "Box" modes. The "BOX" indicator on the 
  52.                     status line shows which of the four modes in activated (if 
  53.                     any). Boxes may be drawn in four different formations: 
  54.  
  55.                          ┌ ┬ ┐         ╔ ╦ ╗       ╒ ╤ ╕       ╓ ╥ ╖
  56.                                │             ║           │           ║
  57.                          ├ ┼ ┤         ╠ ╬ ╣       ╞ ╪ ╡       ╟ ╫ ╢
  58.                                ─             ═           ═           ─
  59.                          └ ┴ ┘         ╚ ╩ ╝       ╘ ╧ ╛       ╙ ╨ ╜
  60.  
  61.                     Each of the pieces is arranged on the following grid:
  62.  
  63.                           Q W E           The horziontal bar is made with "\"
  64.                           A S D           The vertical bar, with "-"
  65.                           Z X C           The space bar works normally
  66.  
  67.                     If no box mode is selected a T will appear after 
  68.                     "BOX".  Otherwise, the center cross of the current 
  69.                     box formation will be shown there. The box modes 
  70.                     are identical to text mode in all ways, except that 
  71.                     only box pieces can be entered from the keyboard.
  72.  
  73.                          In addition, while in one of the BOX modes, the 
  74.                     numbers 1-8 display a variety of box chars.
  75.  
  76.      F2   GetClr    Set the "Current Color" to what's under cursor.  
  77.                     The "Current Color" is the color combonation you have 
  78.                     selected. It includes the foreground, background, and 
  79.                     bright and blinking attributes. All of these are 
  80.                     displayed ON the words "Current Color" on the Status 
  81.                     Line. The CC can be set explicitly in the command mode. 
  82.  
  83.      F3   Revers    Reverse the "Current Attribute"
  84.                     The foreground/background attributes of the CC are 
  85.                     swapped. 
  86.  
  87.      F4   Mode      Set the display mode
  88.                     When text is put onto the screen normally, both the 
  89.                     text and an attribute (usually the CC) are put on the 
  90.                     screen. However, there are cases where you may only 
  91.                     want to put down text OR color, but not both. F4 allows 
  92.                     three different modes of display to be used: Paint, for 
  93.                     putting only color; Text, for putting only text; and 
  94.                     Both, for putting both text and color-- Both is the 
  95.                     Default.
  96.  
  97.                  ** Note that any funtion in the ENTRY mode which displays 
  98.                     anything is subject to MODE changes, including PASTE 
  99.                     (F8), INS, DEL, and the BOX modes (F1). 
  100.  
  101.      F5   SayClr    Show the attribute under the cursor in text
  102.                     This feature was designed for the monochrome crowd. 
  103.                     If the cursor is sitting on a green "V" on a blue 
  104.                     background with the "V" blinking, hitting F5 will 
  105.                     make tDoodle respond with "Blinking Green on Blue". 
  106.  
  107.                  ** Note that this is a toggle (with the default set to ON 
  108.                     for monochrome users). That means that it will keep 
  109.                     doing it until you tell it to stop by hitting F5 again.
  110.  
  111.      F6   Swap      Swap between the two editing screens
  112.                     One of two editing screens may be displayed, allowing 
  113.                     simple cut and paste operations between them. 
  114.  
  115.      F7   Cut       Pick up a block of the screen
  116.                     Using the arrows, the block (displayed in inverse 
  117.                     video) is selected. The starting place for the block is 
  118.                     where you pressed F7. It is normal for all of the 
  119.                     attributes to disappear when you push F7-- they will 
  120.                     reappear when you leave the function. 
  121.  
  122.      F8   Paste     Put down a block of text gotten with F7
  123.                     The block picked up with F7 is put at the current 
  124.                     cursor postion. The way it is put down is 
  125.                     determined by MODE. 
  126.  
  127.                  ** Note that the upper-left corner of the block is ALWAYS 
  128.                     put wherever the cursor is positioned when F8 is hit. 
  129.                     You may use UNDO (F9) to remove the "pasted" block.
  130.  
  131.      F9   Undo      Undo screen modifications to a certain point
  132.                     The screen is saved before F7 (CUT), F8 (PASTE) and 
  133.                     ESC (COMMAND mode). It may be restored to the state 
  134.                     it was in the time of the last one of these 
  135.                     keystrokes.
  136.  
  137.      F10  ASCII     Display an ASCII chart of all characters above code 127.
  138.                     When you strike a key to remove the chart, the 
  139.                     keystroke is thrown away, not put on the screen.
  140.  
  141. While in the COMMAND mode, you have the following single letter commands at your 
  142. disposal:
  143.  
  144.      ESC  Go back to the ENTRY mode
  145.  
  146.      C    Set the Current Color
  147.  
  148.      F    Flip the two screens.
  149.  
  150.      G    removes IBM Graphic chars. You have the choice of replacing them
  151.           with a space, or from a tDoodle determined list of replacements
  152.  
  153.      L    Load a file for editing to current screen
  154.           See DOS manual for valid filespec information.
  155.  
  156.      Q    Quit tDoodle
  157.  
  158.      R    Replace character with another character. Replaces everywhere on
  159.           screen.